TC 01 – Erste Befehle

Der nachfolgende Beispielcode kann zum Ausprobieren in den Turtlecoder kopiert werden.
Schüler programmieren anfangs im Baustein-Modus.
Fortgeschrittene arbeiten schneller im Text-Modus.

Die Turtle zeichnet einen 50er Strich nach vorne, wechselt dann auf rot und zeichnet einen 100er Strich.
Danach zeichnet sie einen grünen 150er Strich.

function main() {
	turtle->forward(50)
	turtle->setPenColor(red)
	turtle->forward(100)
	turtle->setPenColor(green)
	turtle->forward(150)
}

TC 02 – Quadrat

Einfaches Quadrat mit Seitenlänge 200.

function main() {
	turtle->setSpeed(150)
	turtle->forward(200)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(200)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(200)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(200)
	turtle->rightTurn(90)
}

TC 03 – Rechteck

Einfaches Rechteck mit Länge 300 und Breite 150.

function main() {
	turtle->setSpeed(150)
	turtle->forward(300)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(150)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(300)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->forward(150)
	turtle->rightTurn(90)
}

TC 04 – Sonne

Einführung der Schleife.
Die Turtle zieht einen 200er Strahl nach vorne und fährt wieder 200 Schritte zurück.
Sie tut dies 36 mal (Schleife) und dreht sich dabei jeweils um 10 Grad nach links.

function main() {
	turtle->setSpeed(800)
	turtle->setPenSize(1)
	turtle->setPenColor(yellow)
	for(var i < 36) {
		turtle->forward(200)
		turtle->back(200)
		turtle->leftTurn(10)
	}
}

TC 04b – Eine farbige Sonne

Für Experten
Ähnliches Beispiel wie in TC04 – doch diesmal werden insgesamt 5 verschiedene Sonnen verdreht angelegt (2 Grad).
Farben sind zufällig gewählt (random) – Schleife in Schleife (loop in loop)

function main() {
	turtle->setSpeed(5000)
	turtle->setPenSize(1)
	for(var k < 5) {
		turtle->setPenColor(random(24))
		for(var i < 36) {
			turtle->forward(200)
			turtle->back(200)
			turtle->leftTurn(10)
		}
		turtle->leftTurn(2)
	}
}

TC 05b – Versetzte Quadrate

Für Experten
5 Quadrate werden versetzt (10 Schritte nach oben und nach links) gezeichnet. (Schleife)
Mit „penup“ und „pendown“ wird der Stift eingefahren.
Die Farbe wählt die Turtle zufällig. (random)

function main() {
	turtle->setSpeed(800)
	for(var i < 5) {
		turtle->setPenColor(random (24))
		turtle->forward(200)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(200)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(200)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(200)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->penUp()
		turtle->forward(10)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(10)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->penDown()
	}
}

Verbesserungsvorschlag:
Jedes Quadrat kann wieder mit einer Schleife gebildet werden.
Dies führt zu schlankem Code.

function main() {
	turtle->setSpeed(800)
	for(var i < 5) {
		turtle->setPenColor(random (24))
		for(var j < 4) {
			turtle->forward(200)
			turtle->rightTurn(90)
		}
		turtle->penUp()
		turtle->forward(10)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(10)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->penDown()
	}
}

TC 06 – Mäander (mit Variablen)

Einführung des Begriffs Variable.
Im Beispiel lässt sich damit die Größe des Mäanders leicht verändern.

function main() {
	var laenge := 50
	for(var i < 3) {
		turtle->forward(laenge)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(laenge)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(laenge)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->forward(laenge)
		turtle->leftTurn(90)
			}
}

TC 06b – Mäander komplex

Für Experten
Komplizierte Mäander mit Variable laenge 1 die als Basislänge genutzt wird.
Die Turtle startet links, so hat sie mehr Platz zum Zeichnen. (siehe Kommentarblock)


function main() {
	turtle->setSpeed(1000)
	# Die Schildkröte startet links
	turtle->leftTurn(90)
	turtle->penUp()
	turtle->forward(440)
	turtle->rightTurn(90)
	turtle->penDown()
	turtle->setPenColor(red)
	var laenge1 := 30
	for(var i < 3) {
		turtle->forward(4*laenge1)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(4*laenge1)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(3*laenge1)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(2*laenge1)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(laenge1)
		turtle->rightTurn(90)
		turtle->forward(laenge1)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->forward(laenge1)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->forward(2*laenge1)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->forward(3*laenge1)
		turtle->leftTurn(90)
		turtle->forward(4*laenge1)
		turtle->leftTurn(90)
	}
}